最近気になった話題がひとつ。
ベルアイルが「2月からクローズドβを開始することを1月に発表する」ということです。
ソースはこちら1次cβから参加してたわたしには結構気になる記事です。
1次2次とやって、オープンで転生してからあんまりやってなかったのですよね。結構面白かったんですが、課金始まった頃にはもう飽きてました。
どうやら1年経って結構変わっているみたいですけどね。
やっていた当時は不満な点やらいろいろあったんでしょうけど、さすがにもうほとんど覚えてないです。
覚えていることから気になることを何点か
・足がもっさり
これは街MAPが変わったことによりすこしは良いかもしれないです。ただ、フィールドに出てしまうと一緒ですけどね。目的地が遠い場合または生産だと辛いです。重量の計算がイマイチでした。一回石堀にいってもたいして持って帰ってこれないし・・・。
・季節の流れ
秋だけにとれる作物という発想はおもしろいと思うんですが、料理スキルを上げたい場合はその季節は狩り等はできず、収穫のみで終わってしまう。
・文化LV
あんまりあがらないですね。あがらないとおもしろくないし、あがったところで分野が分かれるので自分の取っている生産スキルが上がらないと意味がない。献上品の内容やそのスキルを取っている人の人数にもよるんでしょうけどね。
・ワゴン
PTを組んで狩りをしている場合、STRあげてない人はものを持てないのでワゴンの中のものをパスすることになるんですが、パスが面倒。
持てる人が持って後で分配の方がいい気がしました。分配も、誰かがボタン押してないとできなかったし・・・。
・スキル
スキルが分かれすぎていて大変でした。生産する場合でも、1次生産に必要なスキルが2個くらいあったり・・・。
あと、純戦闘職は生きていけないという問題もありましたね。
スキルが結構上がっているのにオーク狩り続けないといけなかったりしました。首都から2個目のMAPの敵は強すぎて、何度転生したら狩れるんだろう?と思ったりもしました。
ステータス面はちょっと修正が入ったみたいなので、楽しみです。
これ以外は出てこないけど、他にもいろいろあったと思います。
ベルアイルの記事は移転前のブログに書いてたんですが、こっちに全部移そうと思ってます。手動なんで時間かかりますけど、興味ある方は見てみてくださいー。