2006'01.04
今更ですがSS整理も兼ねてFE2次βを振り返ってみることにしますー。
最終キャラスペック

弓スカ 所属国:エルソード王国
LV.12(挫折)
スキル:ハイドLV1、ファストショット→ブレイズショット
瀕死mobが逃げ回るため狩りでかなりストレスがたまりました。止めを刺すのに時間もかかるし。mob狩りでも戦争でも偏差打ち必須ですね。
PADでの操作には向かないようです。

両手ウォリ 所属国:エルソード王国
LV.22
スキル:エンダーペインLV1、ヘビースラッシュ→ストライクスマッシュ→クランブルストーム
β2でのメインキャラでした。mob狩りも弓スカほどの苦痛はなかったですねー。パッドで操作しやすかったです。
前線に必須な職業だと思いますが、局地戦でも敵にウォリが混じってると脅威ですねー。

火ソーサラー 所属国:エルソード王国
LV.13
スキル:詠唱LV1、ファイアランス→スパークフレア
dotダメージでのmob狩りが結構楽しかったです。偏差打ちの練習もしましたが、戦争ではなかなか難しいです。LV10超えたあたりからLV22くらいのオークを狩ってました。オークチーフは即死ですが、それ以外は攻撃喰らっても持ちこたえられるので金銭効率はいいと思います。
戦争ではキル狙えませんが、前線構築、相手のHPを削るなど重要なポジションだと思います。
スキルについては、スキルバランスの悪さが気になります。スキルは練り込んであると某さんがインタビューで言ってましたが、そうは感じられないのが現状ですね。死にスキルもいくつか存在していますしo(`ω´*)o
スキル少ないんだからきっちりバランス取ってほしいです。ちなみに個人的にはツリー式は反対です。かといっていい代替案はありませんが(・ω・`;)
じゃーんぷ

結構高く飛べます。
サイドステップもありますが、サイドステップはパッドの反応が悪かったので多様はしませんでしたー。
玉入れ

問題の玉入れ。結局β2終わるまでなくなることはありませんでした。
戦争が始まる前

人が多いMAPに移動して待ちます。
待っている間にPT作ったり。
ゴブリン

LV20↓まではゴブを狩りです。職業にもよりますが。
ゴブリンガード、ゴブリンキャプテンが痛いです。
β2開始直後はwaitingが本当に長くて、防衛に行こうにも序盤で全てが決まってしまう戦争システムのために断念することが多かったです。しかし、MAPに入ってしまえば快適。ラグはほとんどありませんでした。
後半はwaitingはたまに起こる程度でしたが、その代わり戦争中にラグがおこるようになりました。
特に50vs50の前線がMAPの狭い場所1箇所に集中してしまった場合はラグでカクカクして何もできなかったです(´・ω・`)
とりあえずはこんなところですかね。
β3は正式に近い形でのテストになるみたいですが、サーバーのオープン時間が気になるところです、平日はあんまりできないので今度こそ24Hだったらいいなー。
最終キャラスペック

弓スカ 所属国:エルソード王国
LV.12(挫折)
スキル:ハイドLV1、ファストショット→ブレイズショット
瀕死mobが逃げ回るため狩りでかなりストレスがたまりました。止めを刺すのに時間もかかるし。mob狩りでも戦争でも偏差打ち必須ですね。
PADでの操作には向かないようです。

両手ウォリ 所属国:エルソード王国
LV.22
スキル:エンダーペインLV1、ヘビースラッシュ→ストライクスマッシュ→クランブルストーム
β2でのメインキャラでした。mob狩りも弓スカほどの苦痛はなかったですねー。パッドで操作しやすかったです。
前線に必須な職業だと思いますが、局地戦でも敵にウォリが混じってると脅威ですねー。

火ソーサラー 所属国:エルソード王国
LV.13
スキル:詠唱LV1、ファイアランス→スパークフレア
dotダメージでのmob狩りが結構楽しかったです。偏差打ちの練習もしましたが、戦争ではなかなか難しいです。LV10超えたあたりからLV22くらいのオークを狩ってました。オークチーフは即死ですが、それ以外は攻撃喰らっても持ちこたえられるので金銭効率はいいと思います。
戦争ではキル狙えませんが、前線構築、相手のHPを削るなど重要なポジションだと思います。
スキルについては、スキルバランスの悪さが気になります。スキルは練り込んであると某さんがインタビューで言ってましたが、そうは感じられないのが現状ですね。死にスキルもいくつか存在していますしo(`ω´*)o
スキル少ないんだからきっちりバランス取ってほしいです。ちなみに個人的にはツリー式は反対です。かといっていい代替案はありませんが(・ω・`;)
じゃーんぷ

結構高く飛べます。
サイドステップもありますが、サイドステップはパッドの反応が悪かったので多様はしませんでしたー。
玉入れ

問題の玉入れ。結局β2終わるまでなくなることはありませんでした。
戦争が始まる前

人が多いMAPに移動して待ちます。
待っている間にPT作ったり。
ゴブリン

LV20↓まではゴブを狩りです。職業にもよりますが。
ゴブリンガード、ゴブリンキャプテンが痛いです。
β2開始直後はwaitingが本当に長くて、防衛に行こうにも序盤で全てが決まってしまう戦争システムのために断念することが多かったです。しかし、MAPに入ってしまえば快適。ラグはほとんどありませんでした。
後半はwaitingはたまに起こる程度でしたが、その代わり戦争中にラグがおこるようになりました。
特に50vs50の前線がMAPの狭い場所1箇所に集中してしまった場合はラグでカクカクして何もできなかったです(´・ω・`)
とりあえずはこんなところですかね。
β3は正式に近い形でのテストになるみたいですが、サーバーのオープン時間が気になるところです、平日はあんまりできないので今度こそ24Hだったらいいなー。




